Tafelrunde #02: Muss ich gegen Lamer GG schreiben?

Ritter Felix und Ritter Christian setzen sich wieder an die Tafelrunde und sprechen darüber, was sie gerade so beschäftigt. Felix beispielsweise hielt es für eine gute Idee, seine Tastatur zu ertränken und kaufte sich deshalb eine Neue. Außerdem hat er endlich erkannt, was Christian schon zuvor behauptet hatte, nämlich das Migration eine verdammt gute Teamgame Map ist. Die positive Energie von Felix bremst Christian aber schnell aus, denn...

Zivilisationen #34: Inkas

Diese Woche besprechen wir die letzte Meso-Zivilisation, die uns noch übrig geblieben ist: Die Inkas. Dabei beginnen wir mit einer Charakterisierung insbesondere anhand der letzten Updates und Änderungen und sprechen danach wie immer über die Boni - und wie sie sich gewandelt haben. Die Inkas mögen zwar ihren Weg in die Meta gefunden haben, doch vermissen wir nicht alle ein wenig die Zeiten, als Dorfbewohner in der Feudalzeit nahezu...

Age of Empires Magazin #29

Der April war ein weiterer Monat ohne große, dafür aber mit vielen kleinen Neuigkeiten, über die wir heute reden wollen. Darunter diverse mittelgroße Turniere, ein paar Patchnotes und Updates von Content-Creators. Im Spotlight sprechen wir darüber, was AoE2 in den letzten Monaten und Jahren an neuen Systemen und Konzepten bekommen hat und wie die uns so gefallen: Angefangen bei der Flemish Revolution bishin zu den Mule Carts. Wir enden wie...

Zivilisationen #33: Sizilianer

Christian hat in den letzten Wochen bekanntlich nicht nur Felix' Begeisterung für Farms nachvollziehen können, sondern ein ähnliche Faszination für die Landwirtschaft in AoE2 entwickelt. Da kommt doch eine Folge zu der Zivilisation mit den größten und schönsten Farms weit und breit gerade recht!Wie gewohnt sprechen wir über die Boni und Eigenarten, verbringen diesmal aber auch eine ganze Weile damit, die Zivilisation als gesamte...

Tafelrunde #01: Früher war alles besser

Ihr Lieben, wir probieren uns seit langer Zeit mal wieder an etwas Neuem aus und starten mit dieser Folge ein neues Format, das wir liebevoll Tafelrunde nennen. In der Tafelrunde setzen wir uns mit einem guten Getränk vor die Mikrofone, jeder mit 2-3 Themen im Gepäck und diskutieren diese. In dieser Sendung sprechen wir darüber, das Felix sich für eine Lieblingszivilisation entschieden hat, Christian hat endlich die Bedeutung von Feldern...

Quality of Life Features

Anlässlich der neuesten Veränderungen und Features haben wir uns in diesem Podcast mit Quality of Life Features beschäftigt. Namentlich haben wir seit wenigen Wochen einen neuen Button, damit Villager ihre getragenen Ressourcen direkt abgeben und sofort wieder zur Arbeit zurückgehen, einen zum Deckung suchen und auch den Konterpart, wieder zur Arbeit zurückzukehren.Außerdem verteilen sich Einheiten beim Einquartieren nun automatisch auf...

Age of Empires Magazin #28

Neuer Monat, neues Magazin! Der März war, abgesehen vom Monatsanfang, ein recht mauer Monat und ehrlicher Weise sieht es im April nicht so viel besser aus. In den News diskutieren wir ein wenig das neueste DLC, wir gehen auf aktuelle Balance Changes ein und sprechen über die Auflösung von Team Aftermath. Außerdem berichten wir euch von Sudden Dessaster, Amigo Wars II, Towncenter Tango und Clash of the Titans II. Zum Schluss wollen wir in...

Interview mit Jens Riemenschneider: Deutsche AoE II – LANs

Verehrte Hörer:innen,dies ist die Auskopplung unseres Interviews mit Jens Riemenschneider aus dem Magazin #28. Im Interview mit Christian erzählt Jens Geschichten abseits des eSports bei vermutlich Deutschlands größten LAN-Parties zu Age of Empires II. Wir driften im Gespräch auch ein klein wenig ab und sprechen über das Mastersforum. Außerdem veranstaltet Jens im Oktober eine neue LAN Party, zu der ihr ebenfalls kommen könnt, wenn...

DLC: Victors & Vanquished

Liebes Publikum,wir haben uns ein sehr intensives Wochenende lang mit einigen Szenarien des neuesten DLCs beschäftigt und berichten in dieser Folge über unsere Erfahrungen. Doch zuvor arbeiten wir etwas die Kontroverse um das DLC auf und äußern größtenteils Unverständnis über die öffentliche Kritik am DLC. Im Vordergrund stehen die fünf neuen Szenarien, die wir ausführlich kommentieren und dann erzählen wir noch die eine oder andere...

Zivilisationen #32: Draviden

Lange haben wir es aufgeschoben, doch nun ist es Zeit, über die vermeintlich schlechteste Zivilisation des Spieles zu sprechen. Dabei stimmt das so nur, wenn man sie an ihren Fähigkeiten auf offenen Landkarten misst. Sobald das Wasser eine bedeutende Rolle spielt, können die Draviden durchaus einiges reißen. Im Team gilt das sogar umso mehr. Felix Abneigung den Draviden gegenüber ist ja kein Geheimnis, im Podcast darf er sich deshalb auch...

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