Diese Woche widmen wir uns der letzten Zivilisation aus dem AoE2DE Base-Game: Den Slawen. Dabei erzählen wir, wieso wir beide einerseits ein bisschen was für die Zivilisation übrig haben und trotzdem in vielen Situationen nicht so richtig etwas mit ihr anzufangen wissen.Da wären einerseits die tollen Farms und andererseits… naja, was gibt es da eigentlich? Das erfahrt ihr im Podcast!
Als eine der letzten Zivilisationen aus dem AoE2 DE - Grundspiel besprechen wir diese Woche die Koreaner. Und da fragt man sich doch, wie wir ausgerechnet diese Civ bis so kurz vor Schluss geradezu vergessen konnten, wo sie doch zu Beginn unserer gemeinsamen Karriere einen "ganz besonderen" Stellenwert für uns hatte.Aber seitdem haben sie sich ja auch ein wenig verändert und zumindest Christian denkt nicht mehr nur noch an Tower Rushes, wenn...
Diese Woche haben wir uns der Portugiesen angenommen, einer Zivilisation, die dank eines neuen Bonus vor einer Weile aus der Versenkung aufgetaucht ist und nun vermeintlich alle Karten und Modi beherrscht. Warum das so ist und wie man die diversen Boni der Zivilisation nutzt, besprechen wir in dieser Folge.
Die Bulgaren gelten als eine der schlechtesten Zivilisationen im Spiel und wir klären darüber auf, warum das wahrscheinlich stimmt. Ihr Techtree ist relativ einseitig und es ist selten ein gutes Zeichen, wenn eine Zivilisation eine Infanteriezivilisation ist. Ergänzt wird die Infanterie durch gute Belagerungswaffen und Kavallerie, im Fernkampf haben Bulgaren jedoch lediglich berittene Bogenschützen als echte Option. Wir gehen auch darauf...
Diese Woche besprechen wir die letzte Meso-Zivilisation, die uns noch übrig geblieben ist: Die Inkas. Dabei beginnen wir mit einer Charakterisierung insbesondere anhand der letzten Updates und Änderungen und sprechen danach wie immer über die Boni - und wie sie sich gewandelt haben. Die Inkas mögen zwar ihren Weg in die Meta gefunden haben, doch vermissen wir nicht alle ein wenig die Zeiten, als Dorfbewohner in der Feudalzeit nahezu...
Christian hat in den letzten Wochen bekanntlich nicht nur Felix' Begeisterung für Farms nachvollziehen können, sondern ein ähnliche Faszination für die Landwirtschaft in AoE2 entwickelt. Da kommt doch eine Folge zu der Zivilisation mit den größten und schönsten Farms weit und breit gerade recht!Wie gewohnt sprechen wir über die Boni und Eigenarten, verbringen diesmal aber auch eine ganze Weile damit, die Zivilisation als gesamte...
Lange haben wir es aufgeschoben, doch nun ist es Zeit, über die vermeintlich schlechteste Zivilisation des Spieles zu sprechen. Dabei stimmt das so nur, wenn man sie an ihren Fähigkeiten auf offenen Landkarten misst. Sobald das Wasser eine bedeutende Rolle spielt, können die Draviden durchaus einiges reißen. Im Team gilt das sogar umso mehr. Felix Abneigung den Draviden gegenüber ist ja kein Geheimnis, im Podcast darf er sich deshalb auch...
Was, wenn Christian eine AoE2-Zivilisation wäre? Diese Frage stellen wir uns heute und kommen recht schnell darauf: Eine solche Zivilisation existiert mit den Ungarn bereits. Und zwar nicht nur, weil unser Christian zufällig die Sprache beherrscht, sondern vor allem weil sein Spielstil so gut zu den Ungarn passt: Aggression, ein breiter Techtree, kein Wirtschaftsbonus und am Ende fehlt das ein oder andere Tool, um ein Spiel tatsächlich zu...
Diese Woche sprechen wir über eine der beliebtesten Wasser-Zivilisationen im Spiel. Doch die Italiener haben noch so viel mehr zu bieten als ein gutes Dock mit günstigeren Technologien! Was man mit den günstigeren Zeitaltern sowie Gunpowder-Einheiten so alles anstellen kann und was der breit gefecherte Techtree der Italiener sonst so alles hergibt, erfahrt ihr in diesem Podcast. Außerdem reden wir darüber, was die genuisischen...
Die Polen sind im allerersten DLC zur Definitive Edition ins Spiel gekommen und haben direkt angezeigt, dass die Entwickler:innen nicht davor scheuen, neue Spielmechaniken einzuführen. Im Falle der Polen betrifft das eine Spezialeinheit, die gegnerische Rüstung sukzessive zerstört, ein neues Gebäude mit dem Gutshof und die Fähigkeit von Dorfbewohnern, ihre Lebenspunkte zu regenerieren und gleichzeitig beim Sammeln von Stein auch etwas Gold...