Teamgames

Heute geht es um das, was für uns den Großteil unserer Spielzeit ausmacht: Teamgames. Wir sprechen über die Grundsätze der Rollenverteilung und wie man diese Rollen am besten spielt. Außerdem geht es um teamgamespezifische Elemente wie Sling oder Trade. Dabei betrachten wir zunächst die aktuelle Meta, sprechen aber auch über andere Herangehensweisen, die wir in der Vergangenheit beobachtet oder probiert haben.Dann sprechen wir über die...

Age of Empires Magazin Spezial: Redbull Wololo Legacy

Dank der Großzügigkeit eines Hörers durften wir trotz Ticket-Chaos und zunächst vielen Enttäuschungen Redbull Wololo Legacy doch noch aus nächster Nähe direkt im Heidelberger Schloss erleben. Und was wir da erlebt haben, berichten wir euch in diesem Podcast! Wir sprechen über unser Zusammentreffen mit Castern und Spielern, die Produktion und vor allem die Stimmung vor Ort. Zum Schluss reden wir noch über unsere persönlichen...

Age of Empires Magazin #11

Diesen Monat wurde das Age of Empires Franchise 25 Jahre alt und ein entsprechender Stream führte zu gleich mehreren Ankündigungen für diverse Teile der Serie. Außerdem endete Redbull Wololo Legacy und wir verkünden die Gewinner - ein genauer Rückblick auf das Event folgt dann in einem Spezial-Magazin.Im Spotlight sprechen wir über die neue Archer-Meta, die sich in Teamgames herauszubilden scheint.Außerdem haben wir im Oktober ein...

Wassermaps

Wir erfüllen die feuchten Träume aller Wassermapliebhaber und gehen in einem - Achtung - etwas ausufernden Podcast auf die Besonderheiten von Wassermaps ein. Im Fokus stehen dabei selbstverständlich Build-Orders, welche Schiffe wie genutzt werden möchten, welche Upgrades und Techs für Waterplays relevant sind, welche Civs besonders gut auf Wasser sind und ein ausführlicher Gespräch darüber, warum im Moment kein Weg an der Landing-Meta...

Zivilisationen #06: Malier

Dieses Mal geht's nach Westaftika! Wir schauen uns die Malier. Eine Zivilisation mit einem sehr merkwürdigen Techtree, die aber dank interessanter Boni trotzdem ihre Stärken mit sich bringt. Wie immer sprechen wir auch über Maps und vor allem die Unique Tech "Farimba".
Briten

Zivilisationen #05: Briten

Die gemeinhin als stärkste Archer-Civ bekannten Briten können in Rekordgeschwindigkeit Archer aufs Feld bringen und besitzen - einfach so - ab dem Castle Age sogar zusätzliche Reichweite. Ihre fehlende Mobilität hat ihnen den Ruf "Hard to push, hard to push with" eingebracht. Was es damit auf sich hat, besprechen wir hier im Detail. Auch ein paar Fragen aus der Community greifen wir auf und diskutieren andere Optionen von Briten und auf...

Age of Empires Magazin #10

In dieser Magazinausgabe sprechen wir über das Drama zwischen Nili und Hera, beglückwünschen RB dazu, dass sie Ellie als Reporterin engagierten, es gab neue Tickets für das Main Event in Heidelberg und Gerüchte über Vinch und Yo und mögliche Anreiseprobleme nach Heidelberg. Songsong wurde aus den AoE2-Qualifiern und 3D!Bee aus dem AoE4 Main Event disqualifiziert. Aoe2.net ist down gegangen, außerdem hat sich Kingstone in einem Spiel...

AoE-Franchise Teil I: Ensemble Studios & AoE I

Diese Folge ist der Auftakt von Christians Staffel zur Geschichte des Age of Empires Franchises. Die Idee der Staffel ist, das Franchise in ihrer Entwicklung nachzuzeichnen: beginnend mit dem Entwicklerteam "Ensemble Studios" und dem ersten Installment dieser großartigen Reihe, inkl. dem Addon "The Rise of Rome". Macht euch also gefasst auf etwas Zeitreise und eine Prise Nostalgie. Den passenden Einstieg haben wir auch gewählt: wir erzählen...

Die Plünderparty

Felix nimmt in Saison 5 das erste Mal an der Plünderparty teil. Was das ist? Das erfahrt ihr in diesem Podcast! Und zwar nicht von irgendwem, sondern von Jonas, dem Erfinder und Veranstalter der Liga. Mit diesem spricht Felix über die Geschichte der Plünderparty, die Regeln, Maps und was die Begeisterung für das Ligaformat ausmacht. Als Veranschaulichung gehen die beiden auch eins ihrer beiden Sets im Detail durch. Zum Schluss gibt's...

Zivilisationen #04: Hunnen

Diese Woche haben wir uns mit den Hunnen eine Zivilisation vorgenommen, denen viel Optionen offenstehen. Doch immer heißt es: Massen an Armee, Kavallerie und Mobilität. Wir sprechen über die Boni und was sie für das Spiel bedeuten, die Tarkans und mögliche Eröffnungen und Strategien. Außerdem darüber, auf welchen Maps sich die Hunnen besser oder schlechter schlagen und welche Rolle sie in Teamgames einnehmen können.

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