Dank den sommerlichen Temperaturen haben sich Felix und Christian für die heutige Tafelrunde etwas seichtere Biere ausgesucht. Immerhin kommt dadurch heraus, dass Felix in einem Bierclub ist. Wäre hätte das gedacht? Das Hauptthema der Folge dreht sich darum, warum Skirms uns solche Kopfschmerzen bereiten und überhaupt das defensive Spiel sich neuerdings verstärkt hat. Felix berichtet derweil davon, dass er sich nach guten sieben Jahren...
Es entwickelt sich ein Trend dahin, dass der 1v1 Mappool immer besser und der Team Mappool immer schlimmer wird; so zumindest Felix’ Gefühl. Daher ist es wahrscheinlich auch kein Zufall, dass diesmal aus dem 1v1 zwei Karten und aus dem Team nur eine besprochen wird - und selbst die auf nicht allzu viel Begeisterung trifft. Premium Folge freischalten
Liebe Hörer:innen,hier ist die Auskopplung unseres Spotlights aus dem Magazin Nr. 32. Zu Gast ist Joschua, aka FlyLikeDjango, ein sehr talentierter deutscher Spieler, der es in AoE II und AoE IV unter die besten Spieler:innen der Welt geschafft hat und die Betaphase von Age of Mythology: Retold ausführlich genutzt hat, um sich in das neueste Spiel aus dem Franchise einzufinden. Im Podcast besprechen wir seinen ersten Eindruck von der Beta und...
Das Programm dieser Ausgabe bringt euch folgende News: Nili ist wieder da, diesmal als Turnierkoordinator für Wolds Edge! Wir besprechen kurz die abgeschlossenen Turniere, namentlich den ShenAiXie Cup und Rage Forest 5 und schließlich, das wird wahrscheinlich der Hauptteil der News sein, sprechen wir über RBW News, darunter natürlich auch die gerade beendeten Ladder Qualifier für AoE II. Im Spotlight sind wir wieder am Puls der Zeit, denn...
Als eine der letzten Zivilisationen aus dem AoE2 DE - Grundspiel besprechen wir diese Woche die Koreaner. Und da fragt man sich doch, wie wir ausgerechnet diese Civ bis so kurz vor Schluss geradezu vergessen konnten, wo sie doch zu Beginn unserer gemeinsamen Karriere einen "ganz besonderen" Stellenwert für uns hatte.Aber seitdem haben sie sich ja auch ein wenig verändert und zumindest Christian denkt nicht mehr nur noch an Tower Rushes, wenn...
Liebe Unterstützer:innen, Christian hat das dringende Bedürfnis gehabt, seine Meinung über die Berber öffentlich zu revidieren und deshalb kehren wir in diesem Podcast zur ehemaligen Lieblingszivilisation zurück. Der Grund: Christian hat sich als Spieler ziemlich stark verändert und zu seinem aggressiven, feudallastigen Spielstil passen die Berber nicht mehr so gut, wie andere Zivilisationen. Dass die Berber weiterhin eine gute...
Der neue Mappool ist da und im 1v1 sieht es - zumindest wenn man Felix fragt - ziemlich gut aus. Im Team sind die Maps geschlossen wie üblich, doch ein paar spannende zum Besprechen haben sich trotzdem gefunden. Das sind vornehmlich RBW-Maps: River Divide, Golden Stream und Cliffbound. Außerdem hat es Mongolia mal wieder durch die Abstimmung geschafft. Premium Folge freischalten
Heute gibt's eine morgendliche Aufnahme und daher Kaffee aus Kenia und Tee aus Irland. Das nimmt Felix zum Anlass, von seiner gefährlichen Kaffemühle zu erzählen. Außerdem sprechen wir über die nächste Plünderparty-Saison und der sehr extrovertierten Mappool. Darin finden sich, wie immer, Maps aus den unterschiedlichsten Turnieren - mit dabei sind dieses Mal unter anderem auch Turniere aus der aktuellen RB Wololo Rangliste. Christian...
Willkommen zur Abschlussmission unserer Timur Lenk Kampagne, alles hat ein Ende und so auch die Geschichte von diesem kriegswütigen Tataren, dessen Kampagne uns verboten viel Spaß macht. Verboten deshalb, weil wir eigentlich nur historische Gräueltaten und die Eroberung der halben Welt nachspielen, spaßig allerdings eigentlich aus denselben Gründen. Doch wo sind wir und wie sind wie hierher gekommen? Wir spielen als Timur Lenk im...
Geschätzte Hörerschaft,diese Woche nutzt Felix den Podcast als eine Gelgenheit, ein kürzliches Spiel zu verarbeiten, das er nur verloren hat, weil er Imperialzeit geklickt hat. Alles nähere dazu erzählt er im Podcast. Damit das ganze jedoch nicht nur eine Geschichte vom Leid ist, nehmen wir dieses Spiel als Anlass, mal über's Hochklicken zu sprechen: Wann tut man es, warum tut man es und wie sieht das Spiel am besten aus, wenn man es...