Dune spielt in einer fernen Zukunft in einer feudalen interstellaren Gesellschaft, in der verschiedene Adelshäuser planetarische Lehen kontrollieren. Es wird die Geschichte des jungen Paul Atreides erzählt, dessen Familie die Verwaltung des Planeten Arrakis übernimmt. Der Planet ist zwar eine unwirtliche und dünn besiedelte Wüsteneinöde, aber er ist die einzige Quelle von Mélange oder „Spice“, einer Droge, die das Leben verlängert...
In dieser Strategiefolge besprechen wir die META in der Feudalzeit: Scout Openings, Archer Openings, Skirm Defense und alle möglichen Transitions von der einen Einheit auf die andere, wenn mal eine verlängerte Feudalzeit spielen möchte. Den Fokus legen wir dabei auf das Micro der jeweiligen Einheitstypen, die unterschiedlichen wirtschaftlichen Ausrichtungen, welche Upgrades wann benötigt werden und auch, wann welche Entscheidungen anstehen....
Viel ist geschehen in den vergangenen Jahren und insbesondere seit dem Release der Definitive Edition von AoE II. Insbesondere die Art und Weise, wie Spieleröffnungen gestaltet sind, hat sich stark verändert. Wir nehmen dies zum Anlass, in einer neuen Reihe über Strategien zu philosophieren. Den Beginn machen wird mit einer Folge über den Dark Age Rush (Drush) sowie Men at Arms (M@A) Openings. Unter anderem geht es darum, welche Arten des...
Nachdem wir uns lange genug davor gedrückt haben, ist es nun an der Zeit, dass wir uns auch mal den geschlossenen Maps und allem voran natürlich Arena widmen. Da wir jedoch, wie oft bekundet, selbst so gar keine Ahnung davon haben, haben wir uns Unterstützung gesucht und mit Mjoelnir einen erfahrenen Arena-Spieler eingeladen.Wir sprechen zunächst über Strategien im allgemeinen und arbeiten Felix' Castledrop-Trauma auf. Dabei geht es auch...
Dank der Großzügigkeit eines Hörers durften wir trotz Ticket-Chaos und zunächst vielen Enttäuschungen Redbull Wololo Legacy doch noch aus nächster Nähe direkt im Heidelberger Schloss erleben. Und was wir da erlebt haben, berichten wir euch in diesem Podcast! Wir sprechen über unser Zusammentreffen mit Castern und Spielern, die Produktion und vor allem die Stimmung vor Ort. Zum Schluss reden wir noch über unsere persönlichen...