Beim Matchup Polen gegen Bengalen denkt man wahrscheinlich an Arena und das aus gutem Grund. Aber was, wenn diese Zivilisationen auf Arabien aufeinander treffen? Weder Felix noch Christian würden sich in der Haut egal welcher Zivilisationen besonders wohl fühlen, aber das macht es zu einer besonders spannenden Angelegenheit. Wir diskutieren, wie z.B. Berittene Bogenschützen und Elefantenbogenschützen in diesem Matchup zur Geltung kommen...
Christian hat neues Bier und wir widmen uns einer neuen Universitätstechnologie: Den Belagerungsingenieuren. Dabei kommen nicht nur ganz neue Eigenschaften dieser Technologie zu Tage, sondern wir merken einmal mehr, dass der Spaß nicht nur wichtig, sondern auch teuer ist. Christian hat mit "Dawnfolk" mal wieder die Demo eines Indie Spiels probiert und berichtet ausgiebig von seinen Erfahrungen und Brettspiel-Gefühlen am PC. Zum Abschluss...
Im 1v1 sieht’s gut und Hybrid-lastig aus! Genau darauf bereitet euch der Podcast diese Woche vor, wir sprechen über Four Lakes und auch Golden Stream. Im Team dagegen ist der Mappool nicht nur weniger toll, sondern auch generell schon besser bekannt, sodass hier eine Lücke im Programm bleibt. Dafür kommt in Empire Wars gleich die nächste Hybrid Map: Shoals. Premium Folge freischalten
Wir haben es so lange wie möglich aufgeschoben, aber da uns nun die Zivilisationen ausgehen und wir mittlerweile relativ sicher sein können, dass die Georgier scheinbar genauso stark bleiben, wie sie sind, widmen wir uns nun ausführlich ihrer Vielseitigkeit und versuchen zu begründen, warum wir sie für zu stark halten. Sie weisen, abgesehen vom Fehlen der Arbalesten und Belagerungskanonen, keine nennenswerten Schwächen im Techtree auf und...
In dieser Bonusrunde springen relativ schnell von einem Thema zum anderen, aber das liegt daran, dass sie größtenteils zusammenhängen. Christian erzählt von einem Ranglistenspiel auf Enclosed, in dem er fast eingewallt wurde, Felix erzählt von einem Teamgame, in dem er auf Team Islands einen Gotenspam auf der feindlichen Insel startete. Beide erzählen euch außerdem, warum es auf der Rangliste gerade nicht so gut läuft. Das führt uns zu...
Diese Woche haben wir die Tafelrunde gänzlich mit Age of Empires Themen gefüllt. Erst einmal setzen wir unsere Reihe zu den Universitätstechnologien fort und besprechen die äußerst relevante "Chemie" Technologie. Im Anschluss wünschen wir uns Updates beziehungsweise DLCs und spektakulieren darüber, was die Devs im nächsten Jahr so für das Spiel geplant haben könnten. Dabei trifft die ein oder andere Idee auf eher skeptische - oder wie...
Diesmal sieht vor allem der Team-Mappool erstaunlich gut aus. Da die ganzen besonders tollen Maps allerdings schon mehrere Auftritte in diesem Format hatten, kümmert sich Felix diesmal insbesondere um die eher selten auftretenden Kandidaten wie Mountain Range. Premium Folge freischalten
Cav-Archer Mania! Wir sprechen über das Matchup der Vietnamesen und Tataren. Es treffen zwei vielseitige Zivilisationen aufeinander, deren Stärke formal in Fernkämpfern liegt. Dennoch können beide Civs sehr gut auch in die Kavallerieoptionen spielen. Im Podcast zeichnet sich ab, dass Christian und Felix das Matchup zwar beide zugunsten der Vietnamesen ausgehen sehen, Felix dies aber deutlicher als Christian bewertet. Durch die Diskussion...
Christian hat sich Age of Darkness: Final Stand angesehen, ein RTS im Stile von They Are Billions im Dark Fantasy Setting. Die Kampagne selbst dauert gute 10 Stunden, hat Christian aber wenig überzeugt. Stattdessen ist der Überlebensmodus das Kernstück des Spiels und erinnert in einiger Hinsicht an Age of Empires II. Auch dabei: Netflix Games! Die haben nämlich eine erstaunlich gut kuratierte Spielesammlung und im England-Urlaub hat...
Der Mappool mag insgesamt nicht allzu toll sein, dafür hat Felix die Chance über zwei seiner liebsten Karten generell zu sprechen: Migration und Land Madness. Davor müssen wir aber erst noch durch Mountain pass durch; was tut man nicht alles… Viel Spaß beim Hören und SpielenChristian & Felix Premium Folge freischalten